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Charmeros/as: El Juego De Rol Narrativo Oficial

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Genshikeniano
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LibraGallo
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Inscrito el : 21 Jul 2007
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Localización : Madrid

MensajeTema: Charmeros/as: El Juego De Rol Narrativo Oficial   Miér Sep 12 2007, 21:22

Que mejor forma de alabanza, dedicación y sobre todo Buenos
Sentimientos desde el Mundo Del Rol hacia Mundo Charm que la creación
del Juego De Rol Narrativo Oficial De Charmeros/as.





¿Pero por dónde empezar? Es posiblemente la pregunta que os esteís
haciendo en estos momentos. Para no andarnos con rodeos, estoy seguro
que con los siguientes ejemplos os quedará clara mi propuesta:




- "Charmeros/as: El Juego De Rol Narrativo Oficial De Fantasía".
Argumento: El planeta Charm, que en tiempos pasados existió como
un Paraíso que pocos alcanzaron a conocer, se encuentra al borde de la
destrucción. Unas fuerzas desconocidas están robando la energía pura
del planeta, con el propósito de dominarlo transformando esa energía
pura en energía maléfica....

Pero el planeta Charm cuenta con sus defensores/as, los
Charmeros/as, con Lydia y Marta como Líderes, que fieles a la
Canalización Equilibrada de Energía
del planeta, están dispuestos a usar los Recursos Mágicos con los que
el Planera Charm les ha bendecido para hacer frente a la amenaza de
esas
fuerzas destructoras.


¡Únete a Lydia, a Marta y a los/as Charmeros/as en la lucha por la Salvación del Planeta Charm!




- "Charm: El Juego De Rol Narrativo Oficial De Terror".
Argumento: En apariencia inofensivo. En apariencia idílico. En
apaciencia feliz... Sólo en apariencia. En verdad, un lugar prohibido,
un lugar maldito, un lugar del que, según dicen, nadie ha logrado jamás
escapar... ¡en cuerpo y alma!. Un lugar llamado Charm. Adéntrate,
si te atreves, en el terror más aberrante que jamás hayas conocido.
Experimenta como todos tus sueños se transforman en pesadillas sin que
tú puedas hacer nada para evitarlo.

Lydiateras, Martanopias, Charmenoides, ... y un
sinfín de seres en apariencia acogedores esperan impacientes en darte
una bienvenida que te arrojará a la más feliz ignorancia... si estás
dispuesto a disfrutarla de manera...monstruosa...



- "Charmeros/as: El Juego De Rol Narrativo Oficial De
Ciencia-Ficción".
Argumento: En un mundo de avances tecnológicos imparables, nace una web
llamada Charmeros. Naria es la encargada de
crearla y de convertirla en corporación. Ella, junto a sus
colaboradores, reciben el cyberpoder que necesitan de Lydia y Marta,
las Maestras de Charmeros. Pero necesitan traer más adeptos/as para
combatir...¡a las criaturas de las que hablan en los foros de la web
porque resultan ser reales!

Mezclando los conocimientos de la Informática junto con la sutileza
Humana, desarrolla el poder tecnológico de Corporación Charmeros para
hacer frente a cosas que no deberían existir. ¿O quizás sean simples
"trolls" informáticos quienes amenazan Charmeros? Sólo tú puedes
descubrirlo...




- "Charmeros/as: El Juego De Rol Narrativo Oficial De Aventuras".
Argumento: La nación de Charmeros trata de hacerse fuerte por tierra,
por mar, por aire, ... pero con el espíritu de los aventureros.

Cabalga, navega, vuela, ... derrocha energía para establecerte con
rebeldía en el mundo, haciendo frente a tiranos y despotas, salvando
inocentes, buscando tesoros, ...


¡La aventura no comenzará sin tí! ¡Únete a la Nación Charmeros y lucha por la Libertad, la Independencia y la Gloria!




- "Charmeros/as: El Juego De Rol Narrativo Oficial De Humor".
Argumento: Un grupo de cómicos de humor nefasto que dicen llamarse
"Circo Charmeros" están convirtiendo el mundo en un caos con sus
payasadas. Sortea sus chistes verdes, ignora sus frikadas, no huelas
sus ventosidades, ... sobre todo, que no te hagan reír, ... o
terminarás siendo uno de ellos/as...








Como ya he dicho, estos son sólo algunos ejemplos de lo que podría ser "Charmeros/as: El Juego De Rol Narrativo Oficial".


Mi pregunta final, ¿cómo sería para Vosotros/as El Juego De Rol Narrativo Oficial De Charmeros/as?...

En todo caso, espero que os haya gustado esta idea Smile ...
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GéminisMono
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MensajeTema: Re: Charmeros/as: El Juego De Rol Narrativo Oficial   Vie Dic 14 2007, 00:18

Y que te parece un mundo llamado Charm, donde las diosas que lo protegen sean Lydia y Martha, y los charmeros los guardianes del flujo de la vida del planeta.

Y que se defendiese este flujo de los intentos de los Nontaku de pervertir el flujo para conseguir una población de esclavos.

Los personajes tendrian que correr aventuras por inhospitos lugares y preciosas ciudades, reuniendo vestigios que dejaron las diosas antes de ocupar su lugar en el cielo para cuidar de los ciudadanos de Charm. Y a la vez luchar contra los Nontaku por la preservación del correcto flujo de la vida.


Es una idea, un boceto más bien. Que te parece?
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GéminisGallo
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Mensajes : 85
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MensajeTema: Re: Charmeros/as: El Juego De Rol Narrativo Oficial   Vie Dic 14 2007, 02:39

Yo me quedaria con tu primera idea, Genshiken y con la modificacion que propone Maprenufo; un mundo cuyas diosas Lydiana y Marthenia (x ejemplo ^^) lo protegiesen con la ayuda de los Charmenodos, sus fieles guardianes, del mal que les acecha.

Se podria comenzar a desarrollar una historia en el propio mundo Charm, hasta que algunos héroes Charmenodos fueran elegidos para viajar al mundo demoníaco de Nontaku para atacar el mal de raiz. Por el camino los personajes tendrian la oportunidad de conseguir dones especiales de las propias diosas, dependiendo de su valor y entrega, que les serán muy útiles en las batallas de Nontaku.

Es una idea...

PD: q buenos los nombres Lydiateras, Martanopias y Charmenoides XD
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AcuarioGato
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MensajeTema: Re: Charmeros/as: El Juego De Rol Narrativo Oficial   Vie Dic 14 2007, 09:32

me encanta la idea, quiero ser un charmenoide/charmenodo, si se hace contar conmigo ejejejejejejejje (aunque no tenga ni idea de como se juega)

Besos
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Charmeros/as: El Juego De Rol Narrativo Oficial

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